Домой » Блоги » Симметрия (продолжение)

Симметрия (продолжение)

Прежде чем двигаться дальше решила дополнить и обобщить выводами предыдущий блог. Итак:позитив и негатив в круге

  1. Вселенная возникла в результате разделения структурированой материи от бесструктурной энергии.
  2. Выделение первичной структуры и образование первичного фрактала произошло вследствии преломления части энергии. Преломление образовалось в результате неравномерного действия духа.белый в черном круге
  3. Первичная структуризация вводит такое понятие как информация. Структура — это информация.
  4. Дух — универсальная сила действия и противодействия находящаяся на границе взаимодействия материи и энергии.
  5. Игра духа создаёт пространство и время.
  6. Сознание возникает на границе разделения энергии и материи как функция отражения под действием духа.
  7. Эволюция (расширение) сознания как функции отражения происходит как следствие операцийпроизводимых духом на соответствие первичной структуре.инвертированный круг

Другими словами это мега программа, в которой идёт обработка вариантов соответствия 0-1( false-true ) в отраженном виде во времени-пространстве (действии).

Как пример можно рассмотреть компьютерную программу.
Для того что бы программа работала необходимо иметь саму программу записанную на диск-носитель, компьютер (структура) + источник питания (электричество). Первичная структура — последовательность 0-1. Анализ на соответствие ( false-true ) запускает процесс разворачивая саму игру с возможными вариантами событий. Это если сильно упрощённо — только принципы и необходимые составляющие. Монитор будет отражать процесс игры, но для того чтобы игра работала его наличие не обязательно. Это пример двухмерного пространства. Односторонний процесс. Сразу хочу предупредить что попытка натянуть 3Д пространство в 2Д здесь неуместна. Не спешите проводить аналогии с Наблюдателем. Сознание это отражение. Это функция отражения возврата. Для 2Д она не характерна.
двухмерность 0-1
трёхмерность 0-1 Х 1-0
Следующий уровень — четырёхмерное пространство. Это 3Д Х 2. Это пространство симметрично и бесконечно, по своей сути — вечный двигатель.
Нахождение нас в трёхмерном пространстве ассиметрично, т.к это пространство имеет кривизну и в отличие от плоскости параллельные прямые здесь пересекаются. Под воздействием существующих сил создание вечного двигателя здесь невозможно.
Но об ассиметрии нашего пространства - в следующем блоге).
И помните — всё во всём.

comments powered by HyperComments